Главная / Кейсы / Название кейса

МестоПиVо

Дизайн мини-игры с геймификацией для мобильного приложения и сайта сети магазинов МестоПиVо: сценарии, интерфейс, баллы

Адаптивный дизайн Дизайн студия Минск

Геймификация для МестоПиVо: как мы спроектировали мини-игру, которая возвращает пользователей в приложение

Дизайн мини-игры с геймификацией для мобильного приложения и сайта сети магазинов МестоПиVо: сценарии, интерфейс, баллы

О клиент


МестоПиVо — федеральная сеть форматных магазинов с бонусной программой. Сети нужно было удерживать клиентов в будущем мобильном приложении и на сайте. Мы спроектировали мини-игру: пользователь управляет лисом, собирает монеты, а в конце игры обменивает их на баллы и получает скидку в магазине. Дизайн включил все компоненты и сценарии. Работа заняла 1 месяц в 2025 году

Карточка проекта

ПараметрЗначение
КлиентМестоПиVо, федеральная сеть магазинов
СтранаРоссия
Сайтmestopivo.ru
Что сделалиДизайн мини-игры: геймификация для мобильного приложения и сайта
ОбъёмИгровой экран и компоненты, сценарии игры и обмена монет на баллы; число экранов и состояний
Срок1 месяц
Год2025
ИнструментFigma

Задача


Необходимо было добавить геймификацию в будущее мобильное приложение сети, а также на сайт. Нужен был дизайн игры со всеми компонентами и сценариями.

Цели: геймификация и удержание клиентов на сайте и в приложении.

Что это значит на практике:
 

  • игра должна быть простой и понятной с первых секунд, потому что её запускают между делом;
  • она должна быть связана с бонусной программой: награда в игре превращается в реальную выгоду в магазине;
  • игра должна одинаково работать в приложении и на сайте


Механика игры


Это мини-игра в жанре «бегуна»: пользователь играет за лиса и перемещается по одной из трёх линий, как в Subway Surfers, собирая монеты. В конце игры монеты можно конвертировать в баллы, а баллы — в скидку в магазине


Решение


Мы проектировали игру как часть бонусной программы, а не как отдельное развлечение. Сначала описали сценарий пользователя от запуска игры до получения скидки, затем разработали интерфейс и игровые компоненты и проверили, что обмен монет на баллы понятен и не вызывает вопросов

[МестоПиVo] Image 2.jpg

Ключевые решения

1

Три линии, простое управление

Движение между тремя линиями понятно без объяснений и подходит для одной руки на телефоне

2

Персонаж-лис

Узнаваемый герой делает игру дружелюбной и запоминающейся и усиливает бренд

3

Монеты как понятная награда

Собранные монеты видны во время игры и в итоговом экране, где они превращаются в баллы

4

Экран итогов и обмен на баллы

Отдельный сценарий: игра закончилась, монеты подсчитаны, пользователь подтверждает обмен и видит, сколько баллов получил

5

Связь с бонусной программой

Баллы из игры работают так же, как другие баллы клиента, и ведут к скидке в магазине

6

Система компонентов

Кнопки, счётчики, экраны старта, паузы и окончания собраны в единую библиотеку, чтобы игру было легко развивать

Объём работ

НаправлениеЧто вошло
Игровой процессИгровое поле с тремя линиями, персонаж, монеты и игровые элементы
ИнтерфейсСтарт, процесс игры, пауза, окончание, итоги
ОбменКонвертация монет в баллы и переход к скидке
СценарииПервый запуск, повторная игра, использование баллов
КомпонентыБиблиотека элементов интерфейса и игровых ассетов
[МестоПиVo] Image 3.jpg

Как мы работали

1

Бриф и механика

Определили логику игры и её связь с бонусной программой

2

Сценарии и прототип

Описали путь от запуска игры до получения скидки и собрали прототип

3

Игровой интерфейс

Нарисовали экраны, героя и игровые элементы

4

Компоненты

Собрали библиотеку элементов для приложения и сайта

5

Передача

Подготовили макеты и описание сценариев для разработки

Сложности и как их решили

СложностьКак решили
Игра будет жить и в приложении, и на сайтеЕдиная система компонентов и общие правила
Награда должна быть понятной и честнойПрозрачный обмен монет на баллы и скидку на отдельном экране
Игра должна работать на разных размерах экрановАдаптивные игровые экраны
Игра должна быть связана с брендом и бонусной программойГерой и награды встроены в логику бонусной программы
Срок: 1 месяцНачали со сценариев и механики, затем собрали интерфейс и компоненты

Результаты

Что получил клиентИтог
Игровая механикаПроработанный сценарий игры и обмена монет на баллы
ИнтерфейсМакеты игры для приложения и сайта
КомпонентыБиблиотека элементов для развития игры
Основа для разработкиМакеты и описание сценариев
[МестоПиVo] Image 4.jpg

Почему этот кейс важен для вашего проекта


Если вы хотите вернуть пользователей в приложение, геймификация работает, когда игра связана с реальной выгодой, понятна за секунды и встроена в вашу программу лояльности. Мы проектируем такие механики как часть продукта.

Часто задаваемые вопросы

Это использование игровых механик, например заданий, наград и мини-игр, чтобы пользователи чаще возвращались и дольше оставались.

Хотите добавить геймификацию в приложение?


Расскажите о задаче, и мы спроектируем механику, интерфейс и сценарии

МестоПиVо

Дизайн мини-игры с геймификацией для мобильного приложения и сайта сети магазинов МестоПиVо: сценарии, интерфейс, баллы

Сайт компании
Адаптивный дизайн Дизайн студия Минск

Наши актуальные
кейсы в презентации

По любым вопросам

rezdesigners@gmail.com

Скопировано

Либо в Telegram

@rezdesigner

Скопировано

Осталось заполнить
форму и начнем

Моё имя

Моя почта

Мой телефон

Мой телеграмм

Мой проект